Selamat Datang Di Blog BU Hera, Anak-anakku yang shaleh dan shaleha,Semoga Ilmunya Bermanfaat^_^

Kamis, 31 Oktober 2019

MATERI AJAR TIK KELAS 6

MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 6E DAN 6F
JUM'AT, 1 NOVEMBER 2019



Standar Kompetensi : Menggunakan Program Pengolah HTML

Kompetensi Dasar : Menggunakan Tag-Tag Untuk Membuat Dokumen HTML


MEMBUAT LIST (Daftar Item)
PENGAMBILAN NILAI PRAKTEK

Latihan 10 :
<html>
  <head>
    <title>LATIHAN 10</title>
  </head>
  <body bgcolor=#990066 text=#FFCCFF>
    <h1>TOKO BUKU SERBA MURAH</h1>
    <hr width=50% align=left>
    Toko kami menyediakan
    <h2>Alat Tulis</h2>
    <ol>
      <li>pensil
      <li>ballpoint
      <li>penggaris
      <li>dll.
    </ol>
    <h2>Buku-Buku Pelajaran</h2>
    <ol type=A>
      <li>ilmu pasti
        <ul>
          <li>Fisika
          <li>kimia
          <li>biologi
        </ul>
      <li>ilmu bumi
      <li>sejarah
    </ol>
    <h2>Alat Kantor</h2>
    <ol type=i>
      <li>meja
      <li>kursi
        <ul type=square>
          <li>kursi lipat
          <li>kursi plastik
        </ul>
      <li>file manager
      <li>dll.
    </ol>
  </body>
</html>



Rabu, 30 Oktober 2019

MATERI AJAR TIK KELAS 5


MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 5E
KAMIS, 31 OKTOBER 2019


Standar Kompetensi    : Mengenal Perangkat Lunak Pengolah Desain Grafis

Kompetensi Dasar       : Mendemonstrasikan Cara Membuat Logo Pada Corel Draw 12


MEMBUAT LOGO ANDROID

1.      Buka Program Corel Draw, Pilih New.
2.      Buat 1 buah objek Oval dan 1 buah persegi panjang.
3.      Potong Oval dengan kotak menggunakan ikon Trim.
4.      Ubah sudut kotak menjadi tumpul untuk membuat tangan dan kaki android.
5.      Warnai gambar logo android.


HASIL LOGO ANDROID YANG DIBUAT MENGGUNAKAN COREL DRAW 12 :

Selasa, 29 Oktober 2019

MATERI AJAR TIK KELAS 2

MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 2B-D
RABU, 30 OKTOBER 2019




Standar Kompetensi   : Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar

Kompetensi Dasar       : Menunjukkan Menu dan Ikon Program Paint



MENGGAMBAR RUMAH


Nah, hari ini kita akan membuat gambar rumah menggunakan Program Paint, dengan cara sebagai berikut ini :
1.      Klik Ikon Line dan rectangle untuk membuat sketsa rumah
2.      Klik Ikon brush untuk membuat pohon
3.      Warnai gambar menggunakan Ikon Fill Color.


Hasil Gambar Rumah pada Paint adalah sebagai berikut :



Senin, 28 Oktober 2019

MATERI AJAR TIK KELAS 4

MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 4D dan 4F
SELASA, 29 OKTOBER 2019


Standar Kompetensi   : Menggunakan Program Microsoft Office Word 2007

Kompetensi Dasar       : Membuat dokumen menggunakan Program Microsoft Office Word


MENAMPILKAN GAMBAR

CARA MENAMPILKAN GAMBAR ADALAH
KLIK INSERT => KLIK PICTURE
ATAU
KLIK INSERT => KLIK CLIPART



Minggu, 27 Oktober 2019

MATERI AJAR TIK KELAS 1

MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 1C DAN 1D
SENIN, 28 OKTOBER 2019

Standar Kompetensi    : Mengenal Lingkungan Belajar TIK

Kompetensi Dasar       : Lingkungan Belajar TIK Yang Sehat
                                             
Latihan Soal

1.      Ruang belajar yang sehat adalah yang tidak …
2.      Posisi duduk di depan komputer punggung harus ...
3.      Jendela di ruang belajar harus dibuka setiap …
4.      Jendela dibuka supaya …
5.      Komputer yang kotor harus di …

MATERI AJAR TIK KELAS 4

MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 4A
SENIN, 28 OKTOBER 2019


Standar Kompetensi   : Menggunakan Program Microsoft Office Word 2007

Kompetensi Dasar       : Membuat dokumen menggunakan Program Microsoft Office Word


MENAMPILKAN GAMBAR

CARA MENAMPILKAN GAMBAR ADALAH
KLIK INSERT => KLIK PICTURE
ATAU
KLIK INSERT => KLIK CLIPART





MATERI AJAR TIK KELAS 6

MATERI AJAR PERTEMUAN 15
KELAS 6A
SENIN, 28 OKTOBER 2019



Standar Kompetensi : Menggunakan Program Pengolah HTML

Kompetensi Dasar : Menggunakan Tag-Tag Untuk Membuat Dokumen HTML


MEMBUAT LIST (Daftar Item)
PENGAMBILAN NILAI PRAKTEK

Latihan 10 :
<html>
  <head>
    <title>LATIHAN 10</title>
  </head>
  <body bgcolor=#990066 text=#FFCCFF>
    <h1>TOKO BUKU SERBA MURAH</h1>
    <hr width=50% align=left>
    Toko kami menyediakan
    <h2>Alat Tulis</h2>
    <ol>
      <li>pensil
      <li>ballpoint
      <li>penggaris
      <li>dll.
    </ol>
    <h2>Buku-Buku Pelajaran</h2>
    <ol type=A>
      <li>ilmu pasti
        <ul>
          <li>Fisika
          <li>kimia
          <li>biologi
        </ul>
      <li>ilmu bumi
      <li>sejarah
    </ol>
    <h2>Alat Kantor</h2>
    <ol type=i>
      <li>meja
      <li>kursi
        <ul type=square>
          <li>kursi lipat
          <li>kursi plastik
        </ul>
      <li>file manager
      <li>dll.
    </ol>
  </body>
</html>